怒气冲冲的死神听了专家的话不由得心虚起来。
虽然希维尔严格意义上不算他生的……但用监护人来指代家长一词的含义倒是没什么问题。
缺爱、孤独、寂寞、厌学!希维尔至今还不肯好好当一名死神的原因还用解释吗?当然是他当初粗心大意把新生鸦遗忘在最恐怖的医院了!
医院,就连死神偶尔也会任务失败的,更何况是一只新生鸦呢。
死神很心虚。
死神觉得这位不太幸运的刚死了的专家好像还是有点点专业水平的。
于是死神放心地把教育对人类的初步认知这一项工作交给了专家。
专家其实不是儿童心理学出身,但问题不大,实践是最好的老师,他也不是没养过小孩,希望新生鸦和八岁人类儿童之间的心智不会相差太多。
需要现鸦鸦的问题必然是先和鸦鸦建立一点情感连接,一场轻松愉悦的兴趣谈话是最好的选择。
他问希维尔有没有什么喜欢的东西,最好是能和运动相关的类型,方便轻松沟通,运动场后的聊天比面对面谈话更容易吐露心声。
生命在于运动……也不知道死亡适不适用这一道理!
希维尔回想了一下在医院里对人类的印象,蓝色衣服的人通常很可怕,白色衣服的也没差,总之通通很可怕!
要挑一个喜欢的东西对希维尔来说有点困难——这一点死神也很无奈,出于职业的必要,他们对将死之人的情绪感知敏锐得多,成熟的死神会分辨感受到的情绪到底属于谁,死神又不必害怕死亡,那是属于他们的权柄。
但要是让一只新手鸦去特意分辨就有些强人所难了。
鸦鸦对人类的认知并不多,大多数重症患者没办法像正常人一样跑跑跳跳,被宣告死亡的人心情大多很难愉快起来,希维尔在大部分属于不高兴的情绪里挑挑拣拣,试图选一个有趣一些的。
鸦鸦眼神一亮,在专家鼓励的目光中勇敢地表明了心意。
“他们的游戏很好玩。”鸦鸦羞涩地说道。
他当时蹲守的病房有一个病人是光敏性癫痫患者——在特定光照刺激情况下,容易触癫痫作,严重一些的则会全身抽搐陷入昏迷,正好这个患者就属于非常严重的一类。
而患者他隔三差五上医院来就诊,原因是他实在太爱打游戏了,尤其偏好画面炫技类型的游戏,运镜多多,色彩多多!
——就诊也多多!
市面上的大多游戏都会在开始前贴好告示,提醒光敏性癫痫患者注意,作为免责声明。
但这奈何不了患者他一颗热爱游戏的心灵。
希维尔甚至能清晰地感受到他那时的情绪:刚看完一个完美的运镜,五颜六色的光迅变换,主角要马上进入到下一场紧张激烈的战斗了——患者将渴望地目光投向窗外,望着天边刚亮起的日光,遗憾地闭上眼睛。
他真的……好想,好想……再继续打游戏啊……
鸦鸦用豆豆眼真挚地瞅着专家,展示了一下鸦爪,认真地讲到:“老师,我也想要打游戏鸦!”
好吧。看来这只新生鸦还是个网瘾小乌鸦。
考虑到许多优秀的游戏设计确实依托于人类现实世界,专家决定用游戏术语来替希维尔好好介绍一番死神上岗必备小知识。
希维尔有时会遇到各种各样生活上的烦恼:“为什么隔壁的天使好像不太喜欢我鸦?QaQ”
专家宽慰,借此机会培养希维尔对人际交往的初步认知:“别担心,那是因为他对你的好感度太低啦,所以态度太差,鸦鸦这么可爱,怎么会有人不喜欢鸦鸦呢?”
“怎么刷好感度?多和他打点招呼送点礼物就行……必须要送礼物吗?不用,这只是我说的一种普遍方式,想要成为真正的朋友还要多刷些隐藏任务。”
“礼物是什么?当然是对方喜欢什么,你就投其所好。”
“隐藏任务当然有解锁条件啦,小希维尔。除了礼物外更重要是用你的心去打动他,陪伴永远是友谊中重要的一环。”
希维尔觉得自己领悟了。
专家有时会询问隔壁天使和他的关系最近如何,希维尔每次都信誓旦旦且昂挺胸说道:“我又送礼物又陪伴!他马上就要喜欢我了鸦!”